详情介绍
无双大蛇z汉化补丁中文版是由KOEI发行的一款战略动作游戏,属于无双OROCHI系列的强化合集。该游戏融合了真三国无双和战国无双两大系列的元素,集合了无双OROCHI与无双OROCHI:魔王再临两代作品的全部内容,并在此基础上进行了强化和优化。
无双大蛇z汉化补丁资源说明
大蛇无双z日文转中文补丁
解压缩到你的日文游戏目录覆盖原来的文件,注意必须是覆盖!!!执行“升级汉化.bat" ,升级需要硬盘空间4G,请注意
无双大蛇z特色
1、达到“无双”系列巅峰的爽快感
以高画质的战场为舞台,面对蜂拥而至的敌军士兵。玩家以3人编制的队伍出阵,针对不同情况,切换各个角色进行战斗。将战场上的无数敌人横扫一空,这种一骑当千的爽快感,在系列中堪称首屈一指。
2、超越时空,2名新豪杰参战!可选择进行游戏的角色总计达到96名
源义经的家臣“弁庆”及《西游记》中著名的“三藏法师”作为新角色登场。此外,敌方小头目级别的“牛 鬼”和“百百目鬼”也在故事模式及戏剧模式中变为可操控的角色。总共有96名角色可供玩家操控。
3、增加12个全新剧本!剧本总数达到140个
最主要的故事模式中包括了《无双大蛇2》以及《无双大蛇2魔王再临》的所有剧本。而在能够体验豪杰们梦幻般的对决和联袂演出的戏剧模式中,增加了12个全新剧本。此外还收录了新的事件,不止是新角色值得期待,已有角色也会有全新的面貌。
4、此外更有多种新增要素
在双人对战专用的“对战模式”中,实现了与电脑的对战功能。另外,为了能让玩家使用喜欢的角色体验戏剧模式,本作还增加了成员设定功能。此外还有很多在本作中才能体验到的全新要素,例如各角色的第四种装束以及增加壁纸等。
无双大蛇z模式介绍
1、故事模式
“故事模式”每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。一些大规模的战役会分割为前半部分和后半部分,比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。
2、自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
无双大蛇z动作招术说明
赵云----技型
普通攻击:9方都特别安全。
C1:突进直刺攻击,有无敌时间,不带武器属性。
C2:范围小,带阳,基本不用。
C3:拿枪连续直挑,最后横扫,最后一下带武器属性 ,范围较大,单挑时接JC使用效果不错。
EXC3:C3的动作,威力不错,但基本不用,留着无双用反技还实在的多。
C4:子龙主力技,转身360度攻击,带武器属性,装了神速以后速度超快,人群中随便用。
C5:拿枪砸地,效果技,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,有C4,这招基本不用,可以耍耍帅用。
C6:跳起拿枪横扫,范围大,软招,被打就浮空,带武器属性,同上,有C4后这招也不用。
JC:在空中挥枪。
反技:同C6动作,中者吹飞范围较大,解围效果很好。
无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。
玩法:C3 C4后接JC杀将,C4杀兵!
关羽----力型
普通攻击:角度都还不错,况且是力型攻击不会被打断。
C1:大风车,旋转大刀的突进攻击,威力一般,带炎、阳效果,范围大,中者浮空,开路和连击起手式。
C2:慢,范围小,带阳属性,基本不用。
C3:左右连续斜着挥刀,最后一下带属性,范围一般,神速10下速度一般,单挑不错,可无限连,配合R1使用效果更好。
C4:转身360度挥刀,带武器属性,清兵不错,但由于二爷太高大了,那个刀的位置也特别高,个矮的杂鱼经常打不到。
C5:效果技,带武器属性,少用。
C6:光圈,范围比一般,带武器属性,少用。
R1:二爷名副其实的必杀,大喊一声“马依绿”跳起来拿刀拍,威力一般,带炎属性,关键是一定时间内大幅增加攻击力和攻击速度,用了此招二爷用C3跟抽风似的,R1的消耗较大,不过装了消费轻减特技以后消耗就相当厚道了。
JC:挥一刀再砸地,没用。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:对单RI后C3,对群C3C4都可以。
张飞----力型
普通攻击:前两方很烂,后边的都不错,张三因为前两方扣血是很平常的事……。
C1:喷烟技,不带属性。
C2:范围小,没速度,带阳,无视。
C3:左右乱砍最后放光圈,带武器属性,范围判定都不错,装炎可无限连。
C4:转身360度横扫,范围大,带武器属性,清兵杀将两相宜,主力技。
C5:效果技,带武器属性,但基本不用。
C6:震地,发动慢,基本不用。
R1:一拳,就是一拳,人堆里想打到敌将比较困难,威力也一般,除了耍帅基本不用。
JC:砸地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:C3、C4杀将,C4群兵。
诸葛亮----技型
普通攻击:方的角度是不错,不过武器是扇子,范围实在是有点郁闷,人群中要发3方有点难度,为了弥补必装神速。
C1:发个阳球,球爆了后带阳属性。
EXC1:群雷攻击,威力一般。
C2:挑空技,角度一般,范围一般,不带属性。
C3:发出一浮云,浮云可以向前飘移段距离,浮云可破防,带属性,感觉用处不大。
C4:360度旋转,带属性,主力技。
C5:发一个电球,效果技,带属性。
C6:发三个阳球,效果技,带属性。
JC:跳起发激光。
反技:光圈,中者仰头,范围似乎小了点。
无双:留着放EXC2吧。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:清兵就C4,多跑动就好,杀将EXC2、C4,EXC2后接C4。
刘备----技型
普通攻击:除了第四方是直刺,其他都还行,不会特别郁闷。
C1:回旋斩,不带属性。
EXC1:加攻。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右砍,最后横砍,最后一下带属性,可无限连。
C4:角度较小的斜砍,带属性,可无限连。
C5:震地,效果技,加了神速10后,判定稍微靠后,范围较大,带属性。
C6:光圈,效果技,带属性。
JC:跳起砍一刀后再发个剑气。
反技:突进攻击,突进距离还好。
无双:放放反技和EXC1。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:清兵C3、C4、C5都还好,杀将没什么好的起手攻击,就C3或C4无限连了。
马超----力型
普通攻击:由于是长柄武器,整体的范围不错,攻击判定也好,整体安全。
C1:枪撑地360度踢腿,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:先是直刺,最后是横扫,按蓄力可追加直刺次数,最后一下带属性,范围较大。
C4:直刺,没什么范围,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:光圈,带属性。
R1:跳起来拿枪打击,然后铲腿。
JC:空中旋转突进攻击。
无双:偶尔用用R1。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:JC打落马,C3清兵兼无限连杀将。
黄忠----技型
普通攻击:范围太小,而且第三方还是直刺,背后是致命弱点,转着圈打比较安全。
C1:射散箭,继续连按蓄力键可追加射箭次数,最多6次,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:射散箭后再射粗点的散箭,连按蓄力可追加射散箭的次数,最后射的粗箭带属性。
C4:转身斜劈,带属性。
EXC4:倒立后,用手将身体腾空后向下方射箭,带属性,废招。
C5:效果技,带属性。
C6:转身连续横砍两刀,两刀都带属性。
JC:空中前空翻后向后射箭,被射中直接眩晕 无视刚体。
反技:射箭后接着后空翻,箭的范围小且不能穿人,废招。
无双:经常用用EXC1。
配置:
①雷 阳 斩 吸生 吸活 破天 勇猛 极意(狙击 顽强 赋活)。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:第①种配置,很局限于招术,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),特技装上“减轻消耗”,无双值基本够用;第②种配置,清兵用C4、C6(注意普通攻击的时候转着圈攻击,安全的多),遇将就EXC1,敌将没死的可继续EXC1或者C4、C6杀之,或者遇将C4、C6无限连(黄忠的C4、C6在神速下可无限连,不过感觉是伪连),本人喜欢第②种配置。
姜维----速型
普通攻击:第二方的问题比较严重,其他方还好。
C1:火球,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右枪柄攻击,继续按蓄力可追加挥枪的次数,再270度横扫,最后一下带属性。
C4:用枪柄推的突进攻击,带属性,可手动调整方向。
C5:效果技,带属性。
C6:先是突进直刺,然后大范围的横扫,都带属性。
R1:雷属性阵法,消耗少量无双。
LR1:突进转身一脚,突进的距离不大,中者眩晕,不费无双。
JC:跳起连刺,再横扫,破防,不过等落地了敌人也恢复了。
无双:用用R1打落马。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:招式性能不错,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,但我连不起来),清兵C3、C4、C6都可以,杀将就C3无限连。
魏延----速型
普通攻击:基本是大角度的招式,但背后有破绽,整体还是较安全。
C1:突进攻击,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:倒地后在地上360度旋转攻击,继续按蓄力可追加旋转次数,最后一下带属性。
C4:转身210度横扫,带属性。
C5:前方出一道旋风,旋风有突进距离,效果技,带属性。
C6:先是原地旋转武器,最后转身360度横扫,最后一下带属性,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,只按一下蓄力是原地旋转武器,没属性的。
R1:向前方吐出一个火球,带炎,中者吹飞,不费无双。
LR1:跳起来后砸地,不费无双。
JC:空中倒立后旋转武器,范围一般,不带属性。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:清兵杀将就用C3、C4,R1用来起手效果不错。
庞统----速型
普通攻击:第二方和第三方的问题大,其他尚可。
C1:发个风球,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:翻跟头,连按蓄力可追加次数,最后360度旋转攻击,范围一般,最后旋转攻击带属性。
C4:360度旋转攻击,范围较大,带属性。
C5:前方发个风球,效果技,带属性。
C6:以自身为中心的360度大旋风,带属性。
R1:向前方发出小范围风尘暴,风尘暴有一定移动距离,不消耗无双。
LR1:向前方发出大范围风尘暴,风尘暴有一定移动距离,但发动有点慢,消耗无双。
JC:踩着武器飞行,飞行过程有打击判定,逃跑用。
无双:偶尔用用LR1。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:由于“旋风”无效(本人自己觉得),虽然C3可以无限连,我也放弃了装“炎”和“旋风”,清兵C3、C4都可以,杀将就C3了。
月英----技型
普通攻击:第三方和第八方是竖劈,不过是长柄武器,基本无大碍。
C1:飞出武器,武器飞出后可调整方向,发动瞬间全身360度判定,不带属性。
EXC1:发动一光球,球有持续时间并且有一定的移动距离。
C2:挑空技,不带属性。
C3:武器直刺,继续按蓄力可追加次数,最后大范围横扫,最后一下带属性。
C4:360度转身横扫,带属性。
C5:效果技,带属性。
C6:连续360度旋转横扫攻击,最后的旋转攻击带属性。
JC:跳起来转圈攻击。
反技:大约左前方160度横扫,解围效果不怎么好。
无双:偶尔用用反技,解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。
玩法:清兵杀将C3、C4都可以(C4有个脑残的第三方),C3、C4、C6都可接JC,并且JC完后也可追打接C3、C4、C6,C1清理远杂,但记得“飞龙”取消硬直。
关平----力型
普通攻击:基本都是大范围的攻击,不过只用得到前二方。
C1:跳起后砸地,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:左右斜砍,继续按蓄力可追加砍击的次数,最后放个光圈,光圈带属性。
C4:转身360度转圈攻击四次,最后一次转圈攻击带属性,这里要说明点,要出到带属性的转圈攻击必须连续按蓄力键。
C5:效果技,带属性。
C6:跳起后,向下扔武器震地,自带炎属性,不带武器属性。
R1:前方用力猛砍一刀,范围一般,威力一般。
JC:空中旋转武器。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:分析了招式后,关平能拿的出手的也就只有C3了,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),值得说的是:C3是光圈,所以“旋风”无效,并且C3的硬直较长,在“神速”下硬直时间不变,所以放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。
星彩----速型
普通攻击:除了第4方和第5方其他都很好,前三方很安全,这就足够了。
C1:跳起后转身举盾,不带属性,破防,最后激活一斗气效果(推土机效果)。
C2:挑空技,不带属性。
C3:转身360度转圈攻击,连续按蓄力可追加转圈次数,最后的180度横扫带属性。
C4:前方180度矮身横扫,然后飞出盾牌180度的横扫,飞出盾牌180度的横扫带属性,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
C5:前方发出一旋风,旋风有突进距离,效果技,带属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫攻击,范围较大,武器的横扫攻击带属性。
R1:拿盾牌突进攻击,破防,范围很小,不消耗无双。
LR1:后空翻后发出一冲击波,冲击波有突进距离,范围较小,不消耗无双。
JC:向下斜冲砸地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:C1的斗气效果基本不用,影响连招,清兵杀将就是C3,C3可无限连,C4也可以偶尔用用,不过记得出C4要连续按蓄力键。
无双大蛇z物品道具介绍
【装备】
每把武器可以拥有八个属性,装满八个后可以进行替换属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥。
每种属性的效果所发挥的作用都不相同,比如炎,它可以让敌人燃烧并持续伤害,而氷可以冰冻敌人,让其一段时间不能行动。
【名称】
炎:能够持续给予伤害,每秒烧血15点。
冰:一定几率冻结敌人,伤害加成20%,冰冻后生效。
雷:给予敌人麻痹伤害,加成10%,冰冻状态下也生效。
阳:使敌人的防御无效化,伤害加成10%。
斩:一定几率秒杀杂兵,对敌将按当前血量10%的比例扣血。
吸生:吸收微量体力,与敌人数量有关,跟伤害有关,与敌人残存体力无关,对攻击无伤害加成。
吸活:吸收微量无双,用法跟吸生相同,吸收的量比吸生大得多。
破天:提高对空攻击力,伤害加成20%。
勇猛:提高对武将的伤害,加成20%。
极意:提高伤害,加成20%。
背水:生命值下降时攻击力上升。
神速:提高攻击速度。
旋风:提高武器攻击范围。
分身:能够制造出分身一同攻击,打击技有效。
【道具强化】
武器炼成可以在“在无双槽满时,所有的攻击都附加武器属性”。武器的属性(冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻击时才起作用的。而在游戏中,武器所附带的大部分特性,包括分身、神速、旋风等都是只在蓄力攻击才起作用。
【消耗品】
道具分为消耗品和强化品。消耗品包括恢复体力的食物和回复技能槽的酒,强化品包括增强攻击力的刀和增强防御力的道具铠甲。两者通过击杀敌方单位或者砸开箱子获得。
无双大蛇z配置需求
1、推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
内存:4GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB
2、推荐配置:
操作系统:Windows 7
处理器:4核Intel或AMD的CPU
内存:4GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
硬盘空间:15GB