详情介绍
哥萨克3汉化补丁中文版是一款专为哥萨克3玩家提供的汉化工具,旨在为玩家带来便捷的中文化体验,帮助大家更加轻松地享受游戏的乐趣。有需要的玩家可以下载体验!
哥萨克3更新说明
校对文本 修正若干翻译错误
策划:不死鸟
负责人:柔软
翻译:王贲、amber、MeowSe、霖仙梦、Elias、Iris、Moggle Mog、启帆、KK、Ease、卡迪、keroro、DBB、Garry、witt、Noob、圣骑士、柔软
校对:柔软
技术:noword/大维
美工:节操猎人
哥萨克3使用方法
1、解压缩
2、运行游戏
哥萨克3操作说明
鼠标左键:选择;
鼠标右键:单位进行移动、攻击、建筑等互动;
Ctrl键:按批量选择单位;
Ctrl键+数字键:将单位划分为1、2、3…9、0的队伍;
哥萨克3界面介绍
首页菜单
档案:切换(读取)、新建或删除玩家档案。
战役:进行有剧情的战役模式,在战役模式当中你需要根据剧情任务的要求进行游戏,能给你带来丰富的游戏体验。
随机地图:即进行线下的单人模式,你可以自选地图以及进行各种自定义游戏。
多人游戏:进行多人线上随机地图的游戏。
设置:进行游戏设置
读取游戏:读取游戏存档。
编辑器:以编辑器自行规划土地结构、资源。
离开:离开游戏返回windows桌面。
档案菜单
档案:在主方框内可以选择你的存档,并进行读取游戏或者是删除存档。
战役菜单
选择战役:分别有战争策略教学、成为大元帅、圆颅党VS骑士党、哥萨克人声威大、沙皇统治下的严寒、法军的黎明,共6个章节(战役),每个章节(战役)当中都会有数个小节。
建议玩家是根据顺序来进行战役游戏,因为它们是按照年代来排序的。
战役介绍:选择一个章节(战役)可以在下方查询到该战役的剧情背景。
难度:战役模式有四种难度可选,分别是普通、困难、非常难、不可能,玩家可以根据自己的水平选择游戏难度。
随机地图菜单
参与者:选择参与的AI人数,并且可以调整它们的难度,最多加入的AI可以有6个,而AI的难度可以选择普通、困难、非常难、不可能。
国家:为玩家和AI对手选择他们所操控的国家。
队伍:选择玩家、AI间谁互相是联盟关系,每个参与者自己可以为单个联盟,相同联盟的参与者,其代表颜色是一致的。
设置:可以对地图类型、地势、开始资源数目、矿物产量进行设定。
额外选项:添加开始游戏条件(和平时间、进入18世纪等)以及其他条件(限制军队、限制大炮等)。
多人游戏菜单
与随机地图菜单类似,可以引入玩家成为参与者。
进行多人游戏需要购买游戏正版,并且联网进行游戏。
读取菜单
与档案菜单类似,选择存档后可以选择读取游戏、删除存档或者是离开菜单。
还有一个特别的功能就是重玩存档,只需要勾选“重玩存档”即可。
游戏暂停菜单
退出:返回游戏当中
设置:进行游戏设置。
读取游戏:读取游戏存档。
离开:离开游戏返回首页菜单。
编辑器界面
建造列表:按P键打开建造列表。
阵容:你可以用1、2、3…9、0的数字键来切换军队。
演示:按Ctrl键+W键切换和平或战争来进行战斗演示。
游戏界面
人口:屏幕左上角显示人口的比重,分子为当前的人口(of 的左侧数字)、分母为最大人口数(of 的右侧数字)。
当人口饱和时,可以通过建造房子供更多人居住就可以扩大最大人口数。
任务:点击屏幕左侧卷轴可以查看任务提示,它会指引你去完成任务。
建筑单位快捷键:点击屏幕左侧的快速框选工作单位的快捷键,可以在当地选中一批工人。
资源:在屏幕上方显示六种重要的资源,分别是木材、粮食、石头、金钱、铁矿、煤产。
游戏菜单:点击屏幕右上角的按钮可以打开游戏菜单。
游戏介绍:当有剧情出现时或者是突发情况,在游戏中央会出现介绍。
某些会是剧情对话,你可以选择回复的内容。
军力:在屏幕右下角的位置会显示当前已知的国家与你的国家的军力情况,以数字来表示。
如果军力显示零,就表示在已探索的区域内没有该国家的任何军力。
地图:在屏幕右下角的就是地图,白框表示你目前摄像机所观看到的区域,颜色代表不同国家的单位。
利用地图可以作镜头快速移动。
单位操作栏:选择一个单位,在屏幕左下角就会显示出其操作栏,譬如工人,则可以在这里选择让他们进行建筑,如果是士兵可以让他们排阵、驻守等操作。
哥萨克3建筑介绍
仓库
材料:木材50、石头20、时间38秒
介绍:①存放工人采集的木材和石头、②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
矿场
材料:木材100、石头100、时间114秒
介绍:①生产黄金、②能够捉获敌人、③增加工人的数量能够提升矿场的产出、④每个矿场的升级都是单独的、⑤单个矿场升到最高级所容纳的工人人数是95
房子
材料:木材50、石头50、时间38秒
介绍:①提供15个最大人口数、②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
市场
材料:木材9000、时间286秒
介绍:①允许购买、销售和交易资源、②能够被敌人捕获
需要条件:磨坊、仓库
船坞
材料:木材1700、石头1100、铁500、时间670秒
介绍:①建造船只、②小艇将捕获的鱼放到港口
需要条件:市场
市政厅
材料:木材700、石头700、时间190秒
介绍:①生产工人、②工人将石头木材食物存放在市政厅、③提供最大人口数100、④能够被敌人捕获、⑤当所有建筑物落成,可以在市政厅选择进入下一个世纪(18世纪)
兵舍
材料:木材100、石头100、时间114秒
介绍:①生产当代的士兵、将军和鼓手、②提供150额外的最大人口
需要条件:铁匠铺
学院
材料:木材1350、石头1000、时间244秒
介绍:①城市研究中心、②能够研究出重要技术以及多样的升级、③能够被敌人捕获
需要条件:兵舍
铁匠铺
材料:木材100、石头50、铁640、时间114秒
介绍:①添加与铁相关的升级;②能够被敌人捕获
需要条件:市政厅
磨坊
材料:木材30、石头150、时间114秒
介绍:①农业生产、②工人能够在磨坊收获食物、③能够被敌人捕获、④升级后生产加快
教堂
材料:木材1400、石头1400、时间190秒
介绍:①生产(培训)牧师
需要条件:市政厅
火药库
材料:木材350、石头1000、钢铁1400、时间381秒
介绍:①生产火药大炮、②能够被敌人捕获
需要条件:马厩
马厩
材料:木材3500、石头100、钢铁700、时间952秒
介绍:①生产17世纪骑兵、②进入18世纪后,可以生产18世纪骑兵
需要条件:铁匠铺
外交中心
材料:木材4900、石头1700、时间381秒
介绍:①招募外国战士、②你只能够建造一间外交中心
需要条件:学院
兵舍(18世纪)
材料:木材1700、石头2950、黄金12500、时间9523秒
介绍:①生产18世纪的士兵、将军和鼓手、②提供250额外的最大人口、③只能子啊18世纪出现
需要条件:进入18世纪
栅栏
材料:木材5、时间4秒
介绍:①抵御外地,能快速建造、②远程单位能够隔着栅栏射击、③在栅栏中可以建造一道门
需要条件:仓库
城墙
材料:石头51、时间171秒
介绍:①强度最高的防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③远程单位无法隔着城墙射击、④城墙中可以建造一道门、⑤建造后才会消耗食材
需要条件:仓库
塔
材料:木材100、石头100、黄金150、时间1524秒
介绍:①强防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③升级或增加大炮能够加速塔的射击速度、④每座塔的升级都是独立分开的、⑤塔上的大炮消耗大量的煤和铁
需要条件:仓库
哥萨克3兵种介绍
长矛兵
材料:食物25、铁20、时间1秒
介绍:①手持长矛的步兵、②身穿的盔甲对子弹和弹片有防御效果、③战斗阵型对他们起到重要效果
牧师
材料:食物50、黄金15、时间22.25秒
介绍:①治愈士兵
火枪手
材料:食物5、黄金6、铁、10、时间12.5秒
介绍:①配备了火枪、②远程攻击目标、③当敌人靠近时不会开枪、④生产速度很慢
鼓手
材料:食物50、时间4.68秒
介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②不能战斗、③有远距离视野
需要条件:学院
将军
材料:食物60、黄金200、铁50、时间4.68秒
介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②非常高的攻击力和防御力、③需要黄金维持
需要条件:学院
骑兵
材料:食物150、铁20、时间42.96秒
介绍:①重型骑兵,携带着剑、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵轻骑兵特别有效
枪骑兵
材料:食物150、黄金25、铁10、时间40秒
介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢
胸甲骑兵(18世纪)
材料:食物125、铁20、时间27.34秒
介绍:①带有大剑的重装甲骑兵、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵骑兵特别有效、④高伤害高防御、⑤生产速度很慢、⑥生产费用高
需要条件:进入18世纪
轻骑兵(18世纪)
材料:食物110、黄金5、铁3、时间14.84秒
介绍:①带有军刀的轻骑兵、②作为串扰十分有效、③快速建造以及高速移动、④对付胸甲兵特别有效
需要条件:进入18世纪
枪骑兵(18世纪)
材料:食物70、黄金45、铁15、时间54.68秒
介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢
需要条件:进入18世纪
roundshier
材料:黄金7、时间1.56秒
介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御、③对付雇佣的散弹兵特别有效
轻步兵
材料:黄金5、时间1.56秒
介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御
箭手
材料:黄金12、时间0.78秒
介绍:①带有弓箭的步兵、②近战时不会攻击、③用火箭攻击建筑物和船只、④对付船只特别有效
散弹兵
材料:黄金15、时间1.56秒
介绍:①精英步兵、②携带火药枪手雷的步兵、③建造消费低、④威力低、⑤能够用手雷摧毁敌人建筑物
哥萨克骑兵
材料:黄金50、时间1.56秒
介绍:①带有军刀的轻骑兵、②适合转移敌人注意力、③最快的骑兵
雇佣骑兵(18世纪)
材料:黄金100、时间1.56秒
介绍:①带有火药枪的骑兵、②远距离攻击、③近战无法开枪、④高射速、⑤需要黄金维持、⑥射击时消耗很多的煤和铁、⑦对付所有雇佣兵特别有效
哥萨克3战役攻略
和平篇
step1.框选国王,进行移动,然后跟随顾问前往城市。
跳出对话选项时,你可以查询对话框内的重要信息,并且进行多个选择的回复。
step2.接着就是建造,建造的话点选工人,然后在其操控栏当中选择你要兴建的建筑物,接着选择合适的地点建造。
首先要建造一个磨坊,接着建造一个仓库。
选择工人,然后在磨坊(建成后)附近会出现农作物,点击它们就可以进行收割,收获到的粮食会放入到仓库内保存。
step3.之后要寻找一个铁矿,在上面建造一个矿场。
安排一些工人进入到矿场内进行工作。
如果你的人口到达上限,那么就不能够再增添人口单位。而建造房子、市政厅和兵舍均可以增加人口基数。
step4.在兵舍内训练(生产)36个长矛兵。
接着要让这支军队进入到一个阵型当中,首先选择一名军官,然后点击其操作栏的阵型种类,然后再选择这批军队。军官和鼓手必须要与这批士兵的距离足够近才能够进行此操作。
你可以选择维持或解散这支军旅。
step5.接着要建造两间房子。
然后去到市场中,进行物资的交换。
step6.在离海洋很近的地方建造一个船坞。
建造小艇,让它出去捕 鱼。
step7.接下来就是研究升级。
最简单就是给矿场、铁匠铺、兵舍升级,这能够提升生产以及兵种的作战能力。
step8.维修铁匠铺,铁匠铺出现损毁的迹象,让工人过去就可以进行维修。
step9.回到船坞,建造一艘渡船。
点选渡船,然后点击鼠标左键让其登陆,它就会自动放下甲板,然后操纵一支军人和工人组成的军旅进入到渡船内,然后操控渡船前往北面的彼岸。
step10.到达新的地区后先建立市政厅以及开采资源的矿场。
此时有敌人来袭,消灭他们。
然后安排殖民地的一部分军人对单个建筑物进行驻守。
step11.在殖民地中建立兵舍,然后生产多名箭手。
接着操控带有箭手的军队前往东面敌人的营地,箭手用火箭就可以摧毁敌人的兵舍。
step12.在殖民地中建造一座学院。
然后建造17世纪所有的建筑物,然后就可以在市政厅内升级进入到18世纪。
战争篇
step1.长矛兵,是我们主力的步兵。明显他们都配备了长矛,这种武器用来对付敌人步兵和骑兵特别指明。
火枪手,填补我们剩下的步兵人数。他们配备了火枪,能够远距离射击敌人。他们无法近战,如果敌人接近,他们会不得不撤退。所以要让近战士兵保护他们,否则他们就会被屠杀!还有一点,他们射击时需要消耗铁和煤。
骑兵,他们都骑着马。骑兵以近战为主。骑兵移动速度比起步兵更快,当然这是杀敌人一个措手不及的好手段。
剩下的骑兵就是火枪手骑兵,他们骑着马而且配备火药枪。就像火枪手一样不能近战,如果被敌人近身,他们就会撤退,而且开火时会消耗铁和煤。
step2.操控长矛兵前往西面的指定位置。
此时西面也来了敌方一支长矛兵,之后控制后方五门大炮去到我方长矛兵旁侧,然后选择范围轰炸对付敌方的长矛兵阵。
step3.控制我方的骑兵去袭击敌方的火枪手阵。
step4.接下来就是控制战船去轰炸敌人的基地。
战船有射程要求,离岸不远处对敌人基地的一个建筑物进行炮轰。
step5.你还可以将士兵和建筑物框选为一个军旅,只需要框选他们以后按Ctrl+数字键来为它们进行编队。
那么下一次使用它们时,就可以快速按对应的数字键传唤他们。
step6.最后就是进行一场敌我双方大混战。
建议是以骑兵先对付火枪手、长矛兵对付骑兵、火枪手对付步兵的基本规律进行战斗。
因此要先将他们进行编队,然后再执行战斗(大炮、战船为编队4)。
不过一旦陷入混战的话,就很难看清楚了
哥萨克3配置需求
推荐配置
操作系统:WindowsXP/7/8/10
处理器 :IntelCorei5-3470,3.20GHzorAMDFX-6300,3.5Ghz
图形显卡:nVidiaGeForce560/ATIRadeonHD7900Series
内存容量:4GBRAM
硬盘空间:需要6GB可用空间
最低配置
操作系统:WindowsXP/7/8/10
处理器 :Intel?Core2Duo1,6GHz/AMD3000
图形显卡:nVidiaGeForce8800/ATIRadeonHD2600PRO256Mb/IntelHD3000
内存容量:2GBRAM
硬盘空间:需要4GB可用空间