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兰斯10汉化补丁最新版是由Alice Soft制作和发行的一款3D战棋策略单机游戏,也是兰斯系列的最终作,若不包括外传内容,它标志着该系列的完结。这款游戏为前作遗留下的剧情和各个人物结局做出了精彩的交代,提供了一个完整的收尾。
兰斯10汉化补丁使用方法
1、下载补丁文件先解压
2、把解压到的文件覆盖游戏根目录
3、运行游戏就是中文版了。
兰斯10卡牌强度分析汇总
评分参照
论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(裸兰斯,面具巫女,商人)。
5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长。
5.0:万金油且能单人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯)。
4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝)。
4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐)。
4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公)。
3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀)。
3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser)。
2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查)。
2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破)。
1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力)。
1.0:可能我会想起来用一下(突击)。
0.5:可能有奥义给了半分友情分。
0.0:没有上场价值。
PG
评分:1.0。
1技能70%自动攻击。
2技能50%发动物防1(受到的物理伤害-20%)支援。
技能不太行,获取难度大,又是神魔势力,基本没有使用价值。
哈尼魔人
评分:0.5。
1技能2费打1.5 必中。
2技能1费行动阻止40%。
技能太弱,基本没有使用价值……
阿茜
评分:2.5。
1技能情报探查。
2技能小治疗,效果1ap小回复(奶量0.5倍面板攻击力),解除一个异常状态。
情报探查还是有一点用的,需要的时候用一次以后SL即可。2技能有一点治疗,还是ok的。
亚特兰大
评分:4.25(和尼米兹冲突-0.25)。
1技能弹幕,发动100%回避所有近战攻击的支援(这里有个图),持续3回合。
2技能0ap打1,ap累计,对魔法生物效果大(效果大就是2倍伤害,和属性异常等是加算)。
非常强力的战术单位,R10boss的攻击模式大概有40%是近战,所以近战回避收益极其可观。更重要的是,所有down人的攻击都是近战,全游戏唯一一个能稳定保全队不被down的单位。2技能可以蹭一两刀。必须打利萨斯魔人2且和尼米兹冲突阻碍了给出更高的评分。
兰斯10剧情杀全回避攻略
剧情杀人物
1.大小姐荷妮特,T8结束时会被凯布里斯消灭,无论卡米拉是否被救援。处理方法:T7结束前攻略完成1次利萨斯魔人。下一回合作战时期会出现救援荷妮特任务。
2.利萨斯青将,T6、T7、T8回合利萨斯所属没有战果时会战死。
3.赫尔曼遗迹探索及城市管理姐妹:T3结束前没有击破赫尔曼的巨人魔人。
4.塞斯光将军:T5结束前没有击破第二只塞斯魔人美杜莎。
5.塞斯王及其部下:没有连续击破塞斯的两只魔人,进入了塞斯魔人2时,剧情杀。
6.自由都市军全员:在没有完成自由都市魔人1的条件下,T5,T6,T7没有战果时,自动灭国。
7.魔人姐姐:自由都市魔人任务2中可以解救。
8.凯瑟琳的第8使徒女仆:只有在双杀线中才可以存活。
兰斯10推荐剧情流程
简单难度,14CP,满4国兵力和人口削减实绩,理由是,困难难度,修脚极难,虽然我成功过,但是之后的T3大食比赛完全无法取胜,故只能走简单。另外,终盘我的兵力将将好100W,所以如果没有兵力实绩支援,我这样不全双杀的路线是无法完成大侵攻的。
首先是前半部的8T前的详细路线选择:
2T准备:支援自由都市。
2T作战:双杀赫尔曼。
2T据点:发动CP效果。
3T准备:支援自由都市。
3T作战:双杀塞斯。
难点1:大吃战胜暴食,这里是极难完成的,我过的时候是有3个大食并且都是20星以上,同时还有2个3W攻的普通,SL到天昏地老(暴食拥有者:巴顿,青将,虫女王,虫使卡罗,女仆长,上杉谦信,牙子,折女,有脸的赫尔曼魔物使)。其中虫使卡罗可以在塞斯进门的时候就获得,请务必在道中升级到20星以上。
3T据点:召唤卡拉魔人。
4T准备:女子怪物迷宫:拿下命圣。
4T作战:魔王美树。
4T据点:自由选择,我是拿下了美树卡。
5T准备:护送法王,拿下阿姆。
5T作战:沙漠封门。
难点2:凑齐5张护卫卡(毛利照,幸子,幸子爹,青将,巴顿,上杉虎子,卡罗)。
5T据点:发动护卫卡:自由都市可以获得1战果(这里不发动的话,自由都市会直接落城)。
6T准备:支援自由都市。
6T作战:利萨斯单杀,哈泽鲁或希尔蒂随意,最大化魔人获得的话,请走哈泽鲁线并且选择同时打姐妹。
6T据点:自由选择,我是拿走了兰斯的远程卡。
7T准备:全域战果。
7T作战:救援大小姐。
难点3:本回合结束前,请保证拥有N张以上的治疗者:希露,法王,希拉,赛尔,卡菲,光头,虫女王,阿姆,日本巫女,具体数量还有根据谁来判定我还没完全弄清楚。
7T据点:发动治疗卡:全域兵力+5,这个效果配合全域战果可以大幅的提高对魔军兵力的消耗,推荐这个回合发动。另外,本回合可以看到特殊的正月活动,但是因为条件苛刻,我跳过了,这次活动可以看到所有拯救回来的人类测NPC的小剧情,推荐看一看后再S/L回来。
8T作战:利萨斯单杀2,战争两只使徒可以带走尼米兹。
8T据点:收下大小姐。
兰斯10真结局剧情简介
第一部结尾处,目睹希露之死,兰斯心灰意冷,继承了魔王之血,成为了魔王。
第二部的主角是库鲁库和兰斯的孩子(一周目只能是男的,二周目可以是妹纸),名字叫艾尔。
总之讲述的就是艾尔和他的小伙伴们为了打败新的魔王兰斯的冒险故事,虽然多次惨遭魔王吊打,最终魔王之子艾尔掏出了秘密武器——冰封的露希。
原来希露自从被冰封以后就从来没有解除过,16年前库鲁库只是用秘宝「IP身体」制作了一个希露的克隆人。
魔王兰斯就算理智几乎完全消失,在最后看到希露时也犹豫了一下,趁这个机会,莉赛特冲上去一巴掌,兰斯恢复理智。
恢复清醒的兰斯先是用魔王的力量真正解封了希露,第一次亲口对她表白。然后和孩子们认了亲,看到自己儿女遍地,心情复杂,然后真正的反派boss来了!
大怪兽库因普兰。原魂之管理局一级神,和兰斯发生关系后,喜欢上了兰斯,于是来到人间。一股七仙女下凡的味道,实际上也差不多。只不过多了一个恶魔的蛊惑,库因普兰想变成人类和兰斯在一起,但一级神无法更改种族,这个时候,反派boss一级恶魔出现,说有办法让她变成人。库因普兰禁不住诱惑喝下了恶魔的药,结果变成了一个被恶魔操控的大怪兽。
因为是一级神,就算是魔王也不是对手,一口被大怪兽吃了。这就是恶魔的目的,吞噬魔王,获得魔王之血的力量。然而刚解释清楚,就被兰斯一个背刺带走,反派boss就这么挂了。
大怪兽要的是力量,所以兰斯把魔王之血给它,自己逃出生天。可魔王之血的力量太大,连一级神都驾驭不住。而魔人的力量来源本质上也是魔王的,所以控制不住自己的库因普兰开始吸取周围的一切,魔血魂成了第一目标,于是魔人的力量全部被吸走,所有魔人变回了普通人类。代表着纯粹破坏欲的魔王之血从大怪兽体内分离,把整个天空染成了红色。
重新变回人类的兰斯又一次开启主角光环,和孩子们一起,誓要消灭这个万恶之源。最后一战打响!
魔王之血变成了历代魔王的样子:兰斯(RA),Little Princess来水美树(LP),盖伊(GI),姬尔(GL),那依奇萨(NC),丝拉尔(SS),阿维尔(AV),咕咕噜咕咕噜(KuKu)。那些只在历史中才出现过的名字,每一个在当时都是令人忌惮的存在。而他们却被兰斯和他的孩子们一一打倒。
随着主角最后一击「兰斯attack」,这个6000年来的灾厄,这个神明的恶劣玩笑,终于迎来了终结!
最后的尾声,库鲁库和女神Alice面见创世神路德拉 萨乌姆。原来库鲁库和创世神商量的事情就是想让创世神亲眼感受一下如果没有神的干预,这个世界依然是有趣的。创世神借用艾尔的视角,几乎是亲历了这一次冒险之旅。
故事到现在,终于圆满了,人类和魔物从此再也不是神明的提线木偶,创世神也不会因为世界太和平而感到无聊甚至随便灭世了。