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暗黑破坏神2汉化补丁

暗黑破坏神2汉化补丁

  • 类型: 其他游戏
  • 大小: 0.09MB
  • 版本: V1.0
  • 语言: 中文
  • 系统: 安卓
  • 时间: 2024-11-18 11:52:08

详情介绍

暗黑破坏神2汉化补丁中文版是一款专为这款经典游戏设计的辅助工具。通过这个补丁,玩家可以将游戏中的所有文字内容轻松转换为简体中文,方便理解游戏中的任务、对话和剧情。同时,这款补丁不占用额外内存,且免费下载,保证安全无忧。

暗黑破坏神2汉化补丁

暗黑破坏神2汉化补丁使用说明

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暗黑破坏神2汉化补丁注意事项

1.下载补丁时,请必须确认补丁的版别与游戏的版别相符,不然可能会呈现不兼容的问题。

2.下载补丁时,请必须挑选正规的下载渠道,避免下载到病毒等歹意软件。

3.在使用补丁前,请先备份好原文件,以防呈现不可预知的问题。

暗黑破坏神2死灵法师怎么加点?

①技能点分配:淬毒匕首点满、毒爆点满、剧毒新星点满、骷髅复苏点满、骷髅支配尽量往上点、黏土石魔1点、支配石魔1点、伤害加深和降低抵抗诅咒各加1点。

②角色属性分配:根据装备敏捷力量需要来加敏捷力量点数,剩余点数全加体力即可。

暗黑破坏神2汉化补丁

在暗黑2里,死灵法师无论是召唤流还是法伤流,都有着非常优秀的表现。上述加点方法,可以同时兼顾魔物的召唤,同时在怪物靠近时,也能够通过高额的毒素法术使玩家能够化险为夷。

暗黑破坏神2哪个职业最好玩?

1、死灵法师

死灵法师:这个职业的优点在于操作简单,开荒对装备要求不高,有着全游戏最变 态的aoe技能,比较全面的角色。

推荐玩纯召唤或者是毒召,死灵法师的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,召唤生物能够代替玩家,抵抗怪物带来的伤害,并且输出伤害高,能减少玩家死亡。

属性技能点推荐:召唤物主要选择骷髅、铁魔、复生怪这三种,加点是走群刷为主的思路,除了相关召唤系点满外将“尸体爆炸”也点满。

后期纯召唤推荐,搭配可降低敌人各方面属性的灵气和诅咒,例如:“信念灵气”、“伤害加深诅咒”和“衰老诅咒”等。

这个职业前期召唤物就能把怪物打死,后期除了召唤和尸爆及诅咒之外,还需要提升装备,才能体验这个职业的乐趣。

2、法师

暴雪亲闺女法师,伤害爆炸,刷图速度快,打装备最厉害的职业,因为有传送技能,法师不到一分钟就能传送至BOSS处。

法师三系都以法系伤害为主,推荐冰火双修,前期适合新手容易成型,可以选择生存能力更强的冰系,搭配适当火系技能也可辅助杀怪;后续的很多职业都可以使用冰法养起来,并且冰法也没必要投入太多,合理分配伤害和MF值就行。

纯电需要无限符文之语,后期有装备之后再体能电法。

3、圣骑士

暴雪亲儿子圣骑士,推荐主修祝福之锤与专注光环的圣骑士,祝福之锤圣骑士,俗称锤丁。

特有的多种类型灵气使其在生存、辅助和输出方面都非常强力,法系玩法的圣骑士(祝福之锤骑士)是常见的快速通关职业之一,这个职业对装备依赖不高,极易成型,生存能力强。

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暗黑破坏神2刺客的练级技巧

武术系:

虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。

龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。

火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。

蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。

龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。

龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。

雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多

冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。

龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。

凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。

幻影系:

钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。

灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后[ hack ‘em up]。这可以被用来对付会瞬间移动的怪物,将它们阻击在路上。

暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一个。我建议大部分时间使用暴走。

幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的视野,而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使 得此技能变得一无是处。

武器格挡(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。 对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上 获得一些抵抗。

漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和恶梦难度下,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。

影子武士(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。

暴念(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的晕眩。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就太奇怪了。

毒液(1):0点。这似乎是一个不错的技能,但是它的伤害并没有想象的那么高。在这同时,你不能使用暴走,因此,你的攻击会由于它而减慢。还有,毒液只对一个目标有效,不像druid的狂犬技能。这个技能的唯一作用就是在当前不常用的毒攻击上增加一下效果。还是去用暴走吧。

影子大师(2):1点或0点。许多人都说要将它加到最大。实在是没有什么理由要这样做。 影子大师的攻击很慢,而且几乎造不成什么伤害。加上影子大师会随机地使用所有技能树中 的技能。这种不可预测性使得它难于有效使用。我是用影子武士,因为你总是能知道它在用 什么。再没有什么比你刚好要杀掉一个怪物,而影子大师却将它转化过来更为令人啜气的了 。影子大师唯一的用处就是它有更多的生命。我认为影子武士有足够的生命了,尤其是在4个 人或者更多人的游戏当中。

陷阱系:

怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。

电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。

犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。

守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。

怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。

狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。

电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。

血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。

卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。

刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。

对刺客来说,有两个雇佣兵是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。

第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“神圣祝福”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的灵敏较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[游侠技能]。这能在高等级时为你提供极大的额外伤害。

第五幕的野蛮人:这个雇佣兵是个名副其实的强力坦克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个野人会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放静电场或霜环[均为女巫的魔法]的盔甲。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。头盔应该提供加力量和+所有抵抗的属性。

暗黑破坏神2角色设定

基础属性

《毁灭之王》沿用了原作对属性的设置,即分为Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值),同时还包括生命值与能量值。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

抗性

在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。

魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗死灵法师的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蛮人的狂战士技能。圣骑士的祝福之锤忽略恶魔和亡灵类型怪物的魔法抗性。但是一些其它类型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法伤害。

某些特殊的头目级怪物会有“幽灵一击”的特性,会随机在攻击中加入某种元素的攻击。

技能设定

《毁灭之王》沿用了原作的全部技能,并且在1.10版本的时候引入了技能相互加成的概念,即某职业的技能树之间互相关联,强化一个技能的时候会顺带影响其他技能,从而更加强化专精技能的效果。

职业设定

游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。

新增职业具体如下:

刺客

在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所带来的灾难之后,魔法杀手们的规则形成了。她们的任务是密切注意可能被邪恶的力量所控制的浪人祭师,为了在执行任务的时候不为恶魔所引诱,她们的很多训练都是极其有效的。

她们不为人所知,在一般人的口中,她们的出现只限于传闻和神话,甚至那些祭师对她们也是所知甚微。她们的名声为神秘所笼罩,那些知道她们真实存在的人由于畏惧她们的报复,而使得她们能最大限度的远离堕落。

暗杀者们不直接使用魔法技能,她们宁愿使用魔法物品来摹拟出元素力量,或者单独使用的这些装备。为了进一步避免可能发生的堕落,她们更加关注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏击 。

刺客不直接使用魔法,他们使用具有自动功能的神奇物品来效仿自然力的效果。为了防止潜在的危机,他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中,如果双手同时持有武器,刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。即使是新手也是精通渗透的高手,没有任何锁能使刺客为难,因此,刺客不需要钥匙就以打开上锁的箱子。

刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持 。

德鲁伊

从东方魔法氏族独立出来的德鲁依教派的信徒们在斯考斯格林的北部的森林中继续钻研着那些不可思议的魔法。他们通常远离人群,居住在用葡萄树和常春藤遮盖的巨石城堡中,只效忠于部落的首领。像自然界的主人那样,他们能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。

也许这些德鲁依教徒的最值得注目的技能是变身成各种动物。由于拥有这样的才能,在他们管辖下的部落民众知道他们是无所不在的。当想到那些普通的野兽有可能是复仇心重的德鲁依教徒所变化的,许多潜在的叛乱被抑制了。

德鲁依教徒同时控制着自然的力量和魔法的精华,他的自然力量赋予他控制火、土和风的能力,和大自然最初的契约允许他支配很多的野兽和植物,召唤鹰、狼、藤蔓,甚至自然界的精灵也要听命于他。同样他还可以转换自己的形态,例如变成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用这些形态更进一步地提升自己的力量。

德鲁依不使用传统的魔法(他们称之为Dubhdroiacht),而是练习一种以与他们紧密结合的大自然为基础的魔法。通过这种与庇护所中的世界的紧密关系,德鲁依拥有支配火炎,大地,和风的力量。他是野生动物的朋友,可以在激斗召唤动物们帮忙,也可以利用他与动物们的高度和谐来改变自身的形体,获得他森林中同伴的力量和能力来更好的解决他们的问题。

德鲁伊的技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

NPC设定

游戏中的交互角色非常重要。他们会告诉玩家这个世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。当NPC的头顶出现感叹号时说明有新的事件被触发。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼,闲话等几个选项,通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。

与原版游戏相同,除了沿用原版作品的全部内容之外,新增的第五个场景哈洛加斯的NPC的身份也大致分为铁匠、巫师、雇佣兵、赌博几类。有时一些NPC会有多重身份。

雇佣兵

雇佣兵可在除第四场景外的各场景相应NPC处获得,并且伴随玩家获得一定比例的经验值,可升级,可跨场景移动。受伤后可治疗。与原作不同的是,《毁灭之王》开放了雇佣兵的装备栏,并且雇佣兵可以随主角一起升级。这一点让雇佣兵的作用提升了很多。

第五场景的雇佣兵是野蛮人,武器是剑,技能是重击和眩晕,拥有较高的血量和战斗回复速度以及毒素抗性,单兵作战很强。可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到。

怪物设定

基础信息

与《暗黑破坏神2》相同,怪物拥有名称和生命条,显示的是剩余生命的百分比。名字颜色表明了该怪物的类型。白色表示普通怪物,蓝色表示头目级怪物,金色表示暗金怪物。而暗金怪物身边经常会出现带有“随从”后缀的白色怪物,他们同样也享受相应的属性加权。其中头目和暗金怪物在所有难度都具有+2和+3的等级加权。

怪物本身的属性有恶魔,不死生物和生物三种类型。恶魔和不死生物都有标注,没有标注的为生物。

部分怪物会对魔法、物理伤害、毒素伤害或元素伤害免疫,即100%抗性。普通难度中只有少数有免疫。噩梦难度中数量增加,地狱难度中大部分怪物都会有某种免疫。

在高难度等级,怪物的生命回复非常快。

特殊属性

当随机产生暗金或头目级怪物时,有80%概率会是暗金怪物。

暗金怪物会有3-6个仆从,他们的AI可以发生变化。

所有可能包含的属性有同等机会出现。

忽略目标防御属性无法作用在暗金怪物上,但可以作用于其仆从身上,但是-%目标防御属性仍然发挥100%效果。(同时对超级暗金怪物只产生50%效果)。

新增怪物

第五场景与第一、第二、第三场景类似,共有9个小站,但是地图非常广大,新增怪物种类繁多,并且不止一种怪物会有互动关系,包括监督者会将仆魔变成自杀怪物,恶魔小鬼会跳上哨塔或者攻城兽,污秽者会将寄生怪物放到其他怪物体内死后爆出等等。而到了噩梦和地狱难度,第五场景的怪物会出现随机洗牌模式,即任何地区的任何怪物都有可能出现在第五场景。正是因为这些客串怪物 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最精彩的地方 。

Boss

类似暗金怪物,超级暗金怪物也有特殊魔法技能-但是不同于暗金怪物,它们并不都有仆从。在噩梦难度,超级暗金怪物会有一项额外的魔法技能,地狱难度会有两项。有些时候,超级暗金怪物会对所有的法术和技能免疫。并且,所有冰冻类效果都不受影响。

很多超级暗金怪物出现在任务相关区域附近。游戏中大部分超级暗金怪物都是采用的现有怪物原型,而部分特殊造型的怪物通常都是重要剧情任务的Boss,包括每一场景的最终Boss。

应用介绍

  • 应用权限 

    请求安装文件包,查看网络连接,查看WLAN连接,连接WLAN网络和断开连接,检索正在运行的应用,拥有完全的网络访问权限,关闭其他应用,在其他应用之上显示内容,修改或删除您的SD卡中的内容,读取您的SD卡中的内容,修改系统设置,与蓝牙设备配对,访问蓝牙设置,关闭其他应用,开机启动,录音,控制振动,防止手机休眠,停用屏幕锁定,拥有完全的网络访问权限,查看WLAN连接,查看网络连接,检索正在运行的应用,发送持久广播,修改系统设置,防止手机休眠,控制振动,拍摄照片和视频,更改您的音频设置,读取您的SD卡中的内容,控制近距离通信,更改网络连接性

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