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战舰激斗无限金币黄金铂金版是一款备受关注的海战题材手游,其以其出色的物理特效和细致的3D画面渲染而闻名。游戏设定在一个宏大的战争背景下,玩家扮演战舰指挥官,参与各种刺激的海战任务。
战舰激斗特色
引人入胜的3D画面:游戏采用最新的3D渲染技术,以逼真的细节展示战舰图形,每个元素都经过精心雕琢,为玩家提供身临其境的感觉。
多样的触控控制和陀螺仪支持:游戏提供直观简便的触摸控制方式,同时支持陀螺仪功能,让玩家能够轻松操控武器,瞄准敌人并进行射击。
动态的天气变化系统:在游戏地图中,玩家将经历白天和夜晚的交替,同时还有多种天气条件如降雨、晴朗、日落和降雪等,这些元素影响战斗策略和视觉体验。
战舰激斗亮点
多种独特的战列舰选择:游戏包含20多种独特的战列舰,涵盖了一战和二战时期最具传奇色彩的舰船,如大和号、密苏里号、俾斯麦号和航空母舰等。每艘舰船都有独特的升级系统,玩家可以通过选择不同的武器如鱼雷、拦截机和导弹等来强化它们。
深度的游戏亮点:游戏提供丰富多样的战舰选择、宏大的战争背景设定、强大的武器系统以及多样化的任务内容。玩家可以在全球范围内的海上战斗中体验不同阵营和势力的对抗,根据战场环境和敌人类型选择合适的武器进行作战。
顶尖的画面品质和仿真物理技术:游戏通过顶尖的3D渲染技术和仿真物理技术,展现出高度逼真的舰船造型、数据设计和实战表现,带给玩家身临其境的游戏体验。
战舰激斗战舰威力排行
只根据水面舰艇排序,潜艇不在考虑范围内。由于是以主流论,所以以英美口径标准为准,日德苏等口径标准相近,可以类比。
一、风帆战舰时代:
风帆战列舰>一等巡洋舰>二等巡洋舰,这一阶段的分等很简单,炮越多船越大越强。
二、铁甲舰时代:
1.铁甲舰>装甲巡洋舰>穹甲巡洋舰>防护巡洋舰>**艇
2.这一阶段,铁甲舰的火炮口径最大,吨位最大,防护最强,巡洋舰的三级火炮口径较小,火力没什么差异,巡洋舰分等是按照防护水平来的。
三、一战时期:
1.战列舰>战列巡洋舰>巡洋舰>驱逐舰>**艇
2.战列舰是火力最强,火炮口径最大(通常是305mm),防护最坚实的舰艇,但航速不高,主流在21节左右。
3.战列巡洋舰是取战列舰火力和巡洋舰航速、防护的中间物,防护堪堪超过巡洋舰,航速在26节以上,主炮口径在280mm左右。
3.巡洋舰在一战时如字面意义,只是作为巡逻领海用(因为战列舰出港太昂贵了)的经济型舰艇,吨位中等,性能中庸,装甲中等,火力以小口径(140/152mm)速射炮为主,航速较快(接近30节)。
4、驱逐舰是装备大威力**和小口径速射炮,主要用于突击主力舰队和驱赶敌方**艇,防护基本没有,航速较快(30节甚至以上)。
四、二战时期:
1、航空母舰>战列舰>(战列巡洋舰)>重巡洋舰>轻巡洋舰>驱逐舰
2、不考虑航空母舰,这个阶段的舰艇在火力,防护和航速上都有普遍提高。由于华盛顿条约,还划分出了重巡洋舰和轻巡洋舰。
3、战列舰的主流火力上升到了356/406的口径,甚至出现了大和这种460mm的怪物。由于航速27节以上的高速战列舰的兴起,战列巡洋舰失去了存在意义,仅德国有少部分280mm口径的战巡。
4、重巡洋舰采用203mm口径主炮。
5、轻巡洋舰采用152mm口径主炮。
6、驱逐舰采用127/100mm口径主炮。
7、大部分舰艇航速都超过了30节,甚至达到40节。
8、这一阶段的搅局者是航母,火力是由航程超过战列舰火炮射程十几倍的舰载机投射的500kg**和1T左右的航空**,威力超过战列舰的炮弹。防护是通过舰载机侦查可以一直保持在战列舰射程外。航速主流在33节左右。
五、现代战争:
1、航空母舰>驱逐舰>护卫舰>导弹艇
2、这个阶段削弱了火炮的威力,以导弹攻击为主,装甲防护上反而产生了历史的倒退,航母依旧依靠火力投送范围=飞机航程+导弹射程的公式超越其他舰艇。
3、驱逐舰经过大型化革命后凭借多功能能力逐步淘汰巡洋舰。最新的驱逐舰以区域防空能力,作为舰队防空反导弹的防御主力存在于舰队中保护航母,兼顾反潜和反舰能力。
4、护卫舰作为新一代经济舰种遂行外围反潜和驱逐任务,并为舰队中具备中继引导功能的单位提供火力支持(简单的说,就是护卫舰把导弹打出去,其他船或飞机负责为导弹提供雷达引导。)