详情介绍
战斗无止境无限钻石版是一款文字冒险游戏,它提供了丰富的关卡供玩家挑战。你可以探索一个充满神秘和奇幻的世界,体验各种剧情和种族的选择。游戏操作简单易懂,让每个玩家都能轻松享受游戏的乐趣。
战斗无止境特色
多样化的种族选择:玩家可以在众多不同的种族中挑选自己的角色,每个种族都有其独特的初始属性,为游戏的开始提供多样化的选择。
简约而经典的游戏风格:游戏以简洁的黑白画面为基础,创造出独特的视觉效果,让玩家专注于游戏内容本身。
锻炼思维的随机事件:游戏中会出现各种随机事件,这些事件不仅增加了游戏的趣味性,同时也考验着玩家的应变能力和决策思维。
自由的角色发展:通过完成关卡任务,玩家可以获得技能点来提升角色的能力,可以根据个人喜好和战术需求随意升级人物。
战斗无止境玩法
简单的操作带来无限乐趣:只需点击屏幕即可享受刺激的冒险和闯关,各种精彩玩法等待玩家发掘。
刺激的无尽战斗模式:选择最强技能投入无尽的战斗,在敌人的不断挑战中展现你的操作能力。
丰富多样的游戏模式:不同的模式提供不同类型的体验,确保每次游戏都有新鲜感,让玩家持续享受游戏的乐趣。
战斗无止境教程
1、游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。
2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。
4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。
力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。
7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。
10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。
宠物之间的成长差距很大
以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。
11、最后的人物搭配是:剑+匕首,吸血+防御。攻击技能释放概率确保有95%,无视护甲200+,护甲抵消伤害98%达标、至少也要97%,然后尽量提升杀伤力。
大漩涡的区域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎Boss打我们都不会出暴击了,偶尔一次没有放防御技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95%就行,防御技能释放概率90%不会有任何影响。
护甲太低会被Boss秒杀的话,就先用权杖+魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀Boss的效率有保障。
宝宝的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给Boss上破甲。
Boss不暴击的话,防御型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。
带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。
非防御型的宝宝不适合打大漩涡,就算Boss不暴击,也是一下秒。
战斗无止境测评
战斗无止境无限钻石版能增加玩家的知识面,因为在文字冒险的剧情中,你可能会遇到许多需要思考和解决问题的情况。准备好迎接未知的挑战吧!